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quinta-feira, junho 15, 2006

Chaves para Jogo

O que já tivemos que fazer para poder jogar hoje no micro

Quando escrevi o post sobre "The Thing", terminei a matéria dizendo que jogava através de meu controle de PS/2 conectado por um adaptador USB. Só que havia um porém... O jogo NÃO tem suporte a joystick... E antes de cair em contradição, e acabar com a confiabilidade desse blog (se é que há), e, principalmente, alguém ache que possa ganhar o troféu cata-piolho em cima de mim, vou explicar como. Pensei em fazer apenas um pequeno adendo, mas vale a dica, para outras eventuais ocasiões. Lá vem história....

No início, eu ODIAVA jogar usando teclado... Estava acostumado a (e adorava) joypads - aqueles teclados AT/XT monstruosos eram pouco precisos e muito desconfortáveis. E assim continuou, mesmo os teclados dando uma melhorada. O ápice foi quando inventaram a MALDITA tecla Windows, que fica entre o CTRL e o ALT, e sempre era acionada no meio do maior tiroteio dentro do DOOM, saindo da tela do jogo e travando toda rede IPX.

Aí vieram os jogos verdadeiramente 3D. E, junto com o tecladão, o mouse passou a ser parte indispensável do controle das personagens, seja na mira, seja para ver o cenário, seja para direcionar o jogador. Creio que deixei jogos de tiro de lado nessa época, e passei a me dedicar a jogos estratégia – onde o mouse é o principal modo de operar, e o teclado, apenas suporte secundário.

Os gamepad de PC sempre foram ruins... Os poucos bons, custam os polegares das mãos... Quando começaram a adaptar os controles de PSX para PC, através da LTP1, foi a redenção! Ótimo custo-benefício – nunca mais fiquei sem um no micro!

Só que nem todos os jogos p/ PC saem com suporte a controle. Muitas vezes não tem jeito, o game não foi feito para ser jogado assim. Em outros casos, um controle via joypad faz falta. Ou mesmo uma "junção" entre eles. É o caso de "The Thing".

Aí, entra um (bom) programador japa, que criou um programinha que resolve isso: Joy2key.

É um emulador de teclado para joystick. Está bem, eu explico: você atribui teclas a controles do joypad. Movimentos e botões do mouse também. Aí, se no jogo você utiliza as letras "W" para avançar, "S" para recuar, "A" para esquerda e "D" para direita, você associa essas letras às direcionais do joystick. Assim por diante. É um programa LEVE e SIMPLES, quase sem mudanças desde que foi criado, em 1999 (para win95). Quase não ocupa memória e fica em "background", sem importunar ninguem. Funciona desde para jogos em janela DOS até sob pesados jogos DirectX.

Isso também abre um novo leque de configurações. Não só para jogos, mas para programas no ambiente Windows. Tenho perfis criados para utilizar o controle em visualizadores de imagens e leitura de PDF, por exemplo. Até navegação na Internet. Principalmente porque, nem sempre estou ergonomicamente sentado a frente do micro. Ele fica do lado da minha cama... :)

[]s
Sovi2key

Download: Joy2key 3.7.9 (308 k)

(Demorou, mas eu acabei gostando da combinação mouse+teclado que os jogos de PC trazem. Foi ote mpo de mais algumas sinapses se formarem no meu cérebro...)

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