Fazia tempo que não aguardava o lançamento de um game. Dificilmente fico na expectativa de um lançamento, tirando as séries que acompanho desde sempre, como aconteceu com "Age of Empires III" (e sua expansão, que sai agora) e acontece com "Command an Conquer Tiberiun Wars" (que só sai ano que vem! Ainda!), e ainda "Marvel Ultimate" (tá bom, talvez não seja tão raro assim). De vez em quando, olho os lançamentos, em busca de algo interessante. Mas só por curiosidade. Afinal, há tantos jogos que ainda não joguei... E que rodam mais rápido no meu micro, que os lançamentos de hoje...
Mais uma exceção se abriu esse ano. Lá por abril ou maio, quis saber se existia algum RTS (Real Time Strategy - meu estilo de game favorito, como podem perceber) integrado com outro tema que também muito me interessa: dinossauros. Fui ao "MobyGames", "Gamespot e até no "Baú de Jogos". E para minha surpresa, não havia nenhum! Um ou outro da franquia "Jurassic Park", ou similar, mas nada que chegasse perto do que queria.
Mas havia referência a um jogo nos moldes que procurava. Estava ainda em DESENVOLVIMENTO, por uma obscura softhouse alemã. As imagens prometiam um belo jogo (não que se compare aos engines foderosos de "Age o Empires III" ou "LOTR: Battle for Middle-Earth", mas não faz feio: os cenários são bonitos e os animais muito bem esqueletados), com guerreiros bárbaros usando e derramando sangue junto a bestas pré-históricas rusticamente armadas. Era PRECISAMENTE o que queria!
E fiquei na expectativa do lançamento... A E3 veio, mostrou, e passou... Lançamento mundial postergado para Agosto. Que, lógico, foi adiado mais três vezes. Até que foi lançado, na ALEMANHA! Mein Gott! Para depois, dia 27 de setembro (e depois de mais atraso) ser lançado no bom e entendível inglês. Sem previsão de desembarcar nessas terras meridionais, infelizmente. Se contentem em baixar os demos single player de 1,2 gb e multi player de 800 mb em linha discada...
(Lógico que usei outros métodos... Mesmo assim, foi quase uma semana de download...)
Finalmente, após tanta espera, instalei o tal. Já com expectativa baixa... Havia comentários a respeito de vários BUGs: erros de execução, falhas gráficas, botões desabilitados e sons que não tocavam. Versão 1.0 mais para RC1, senão Beta! Já passou da hora de lançarem patch de correções, mas ate agora, nada no site. E com o agravante pessoal de usar Windows XP Professional 64-bit Edition - ótimo em incompatibilidades!
Bem, dito e feito. Ao clicar no ícone do zóio (acima), já me da um ERRO FATAL. Um palavrão bem sonoro, e um OK, e um erro de exceção. Mais nervoso ainda... Mais um OK e mais outro erro em tempo de execução. E mais outro. Quer enviar log para a Microsoft? O caralho!!! Eu quero jogar!!!
Ai, entra o jogo. Ufa!
Começa com as animações pré-renderizadas dos produtores. Depois, entra a animação com a apresentação pífia da historinha do jogo. Quem já jogou StarCraft sabe como uma boa historia faz diferença, dando todo um clima da produção. Mas não procure isso aqui. Não tenha dúvidas que tudo passou por mais de quatro mãos, e a história deve ter mudado tantas vezes que o resultado final e uma colcha de retalhos sem nexo.
Claramente inspirado no famigerado Dinotopia - quem não leu, não leia, é muito chato! E quem assistiu quando passou no SBT (em capítulos, ainda por cima) sabe que essa obra so serve para JUSTIFICAR a extinção dos dinossauros - estamos melhor sem eles -, e bem que alguns seres humanos poderiam ter sido extintos junto, que conseguem ser ainda mais chatos! Nesse "mundo" proposto, os dinossauros são animais "comuns", que ninguém estranha e convivem com os homens. Como em "pokémon".
Eu esperava uma ambientação histórica, com bárbaros da era da pedra polida ou inicio da História escrita. Mas tudo começa na aparente Londres vitoriana, sendo sobrevoada por um Archeopterix. Digo aparente, pois nada mais condiz com essa referência dessa época. Os personagens vão para onde esta a treta DE AVIÃO. E as personagens femininas se vestem se de uma maneira que envergonharia a mais rameira das prostitutas de cais daquela época: magrelas com calças baixas agarradas, tops minúsculos e barriga de fora. Roupas mais condizentes com as boas mocas de hoje...
Essas personagens vão para um PARQUE TEMÁTICO. Lógico que não e sobre dinossauros. Isso e coisa comum por lá. Decidiram clonar BÁRBAROS! Vikings, africanos e mongóis. Que, lógico, se revoltaram, e passaram a matar todo mundo, e uns aos outros, usando os dinos como armas de infantaria e destruição em massa. E as personagens vão para o tal lugar pacificar o gentio.
Bem, a historia PODERIA ser essa. Seria, pelo menos, mais "original". Mas, na historia oficial do game, tudo começa no nosso mundo normal (então, que raios de archeopterix era aquele?) e as personagens querem fazer uma expedição (só eles, sem mais nenhuma infra) para OUTRA DIMENSAO, cuja passagem se abriria em breve, segundo os cálculos de Charles Babage (aquele pobre diabo que inventou o computador, ou pelo menos o esquematizou, para apostar nos cavalos!). Pedem patrocínio a um ricaço (que pela cara de maluf, e óvius que possui segundas e terceiras intenções no empreendimento). E os bonitinhos vão (de avião! Onde arrumaram um avião?), entram de pára-quedas (literalmente) nessa tal dimensão paralela, onde homens e dinossauros coexistem. E dão de cara com o portão "Viking Park", nos mesmos moldes de "Jurassic Park". Argh! Que zona. E, uma vez na tal "outra dimensao", eles FINALMENTE se tocam que precisam de uma maneira de VOLTAR para "cá". Os burros só pensaram nisso agora! Ainda bem que um DRUIDA (!) VIKING (!!!) entende de viagens trans-dimensionais, e se propõe a ajudar eles, DESDE QUE o ajude a proteger seu povo e os animais ameaçados por outras tribos menos esclarecidas ecologicamente. Ah, e o inglês e uma língua trans-dimensional padrão também... Ate onde foi os colonizadores do Império Britânico!
Ou seja: a história e toda zoada, misturando clichês "Dinotopia" com clichês "O Mundo Perdido" e "A Terra que o Mundo Esqueceu" (não vamos esquecer desse crássico do SuperCine, não e mesmo?)
[]s
Sovi Rex
(breve, vou comentar o que realmente importa: a jogabiliade. Deixem só eu passar da 3a. fase, no mínimo...)
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